Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultan prácticas por su elevado costo). Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o 91.000 disquetes de 1,44 MB aproximadamente.
Su gran éxito le ha supuesto infinidad de denominaciones populares relacionadas con su pequeño tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna haya podido destacar entre todas ellas. En España son conocidas popularmente como pinchos o lápices, y en otros países como Honduras, México y Guatemala son conocidas como memorias. El calificativo USB o el propio contexto permite identificar fácilmente el dispositivo informático al que se refiere; aunque siendo un poco estrictos en cuanto al concepto, USB únicamente se refiere al puerto de conexión.
Los sistemas operativos actuales pueden leer y escribir en las memorias sin más que enchufarlas a un conector USB del equipo encendido, recibiendo la energía de alimentación a través del propio conector que cuenta con 5 voltios y 2,5 vatios como máximo. En equipos algo antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un controlador de dispositivo (controlador) proporcionado por el fabricante. GNU/Linux también tiene soporte para dispositivos de almacenamiento USB desde la versión 2.4 del núcleo.
martes, 28 de febrero de 2012
RESPALDO DE INFORMACION
DEFINICION DE RESPALDO : La palabra "Backup" significa subir respaldo, siendo común el uso de este término dentro del ámbito informático. El respaldo de información es la copia de los datos importantes de un dispositivo primario en uno ó varios dispositivos secundarios, ello para que en caso de que el primer dispositivo sufra una avería electromecánica ó un error en su estructura lógica, sea posible contar con la mayor parte de la información necesaria para continuar con las actividades rutinarias y evitar pérdida generalizada de datos.
IMPORTACIA DEL RESPALDO:La importancia radica en que todos los dispositivos de almacenamiento masivo de información tienen la posibilidad de fallar, por lo tanto es necesario que se cuente con una copia de seguridad de la información importante, ya que la probabilidad de que 2 dispositivos fallen de manera simultánea es muy difícil.
METODOS PARA RESPALDAR LA INFORMACION:
IMPORTACIA DEL RESPALDO:La importancia radica en que todos los dispositivos de almacenamiento masivo de información tienen la posibilidad de fallar, por lo tanto es necesario que se cuente con una copia de seguridad de la información importante, ya que la probabilidad de que 2 dispositivos fallen de manera simultánea es muy difícil.
METODOS PARA RESPALDAR LA INFORMACION:
- Manual: el usuario copia directamente los archivos a respaldar por medio de comandos ó por medio del explorador de archivos de su respectivo sistema operativo.
Otra forma de realizar las copias de seguridad es por medio de una aplicación que permita la creación de la copia al momento y con los datos existentes hasta ese momento, regularmente los datos se almacenan en forma de archivos comprimidos para ahorrar espacio. Ejemplo Microsoft® Copia de Seguridad.
jueves, 23 de febrero de 2012
COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR ARCHIVOS
En la nueva versión de Windows, XP Microsoft ha incorporado un compresor/descompresor de ficheros, y aunque actualmente los discos duros suelen tener capacidades bastante elevadas, nunca está de más disponer de una herramienta de este tipo a mano, pues existen casos, como por ejemplo cuando queremos enviar varios archivos vía e-mail, en los que la compresión de la información es indispensable, o cuando bajamos algún archivo de Internet, generalmente están comprimidos.
Para comprimir, haces clic con el ratón derecho sobre la carpeta que quieres comprimir, luego escoges la opción Enviar a... y finalmente en Carpeta comprimida en zip. De esta forma tan sencilla se comprimirá tu carpeta con todos los archivos que allí se encuentren.
Para descomprimir, haces clic con el ratón derecho sobre la carpeta comprimida y escoges la opción Extraer todo, para que se muestre el asistente, para escoger la ruta de acceso donde quieres descomprimir tus archivos.
Para comprimir, haces clic con el ratón derecho sobre la carpeta que quieres comprimir, luego escoges la opción Enviar a... y finalmente en Carpeta comprimida en zip. De esta forma tan sencilla se comprimirá tu carpeta con todos los archivos que allí se encuentren.
Para descomprimir, haces clic con el ratón derecho sobre la carpeta comprimida y escoges la opción Extraer todo, para que se muestre el asistente, para escoger la ruta de acceso donde quieres descomprimir tus archivos.
miércoles, 22 de febrero de 2012
UTILIDADES DEL DISCO
Utilidad de Discos es uno de los grandes desconocidos del sistema, ya que hay gente que no la usa nunca. Es el centro de gestión de todas nuestras unidades de disco, que aparecen todas juntas y podemos llevar acciones sobre ellas. Podemos borrar, formatear y crear particiones en los discos, también expulsar discos que se quedan bloqueados y el Finder ya no puede acceder, reparar discos y permisos de usuario, crear imágenes de disco etc.
Las Preferencias (Menú Utilidad de Discos>Preferencias... o ⌘,) son muy pocas, simples, y están bien por defecto, así que no merece la pena perder tiempo en ellas.

Donde pone 298,1 GB Toshiba MK 325... es el fabricante y el modelo físico del disco en cuestión, y lo que viene debajo con una sangría, (MacIntosh HD) es el nombre lógico de ese mismo disco en nuestro sistema. Esto se llama “Volumen”. Si el disco tiene varias particiones aparecerán todas consecutivamente debajo del modelo de disco, como volúmenes.
Aquí aparecerán tanto discos internos como externos, CD o DVD insertados, Llaves de memoria o Pen Drives e incluso imágenes de disco virtuales (.dmg) que veremos más adelante.
El primer botón
hará que el programa verifique el Disco seleccionado. Reparará los problemas estructurales que encuentre. Si quieres ejecutar esto para el disco duro interno, MacIntosh HD, deberás ejecutar el programa desde el disco de instalación de Leopard (aparece una opción para ello).

El segundo,
, abre una ventana con toda la información relacionada al disco seleccionado.

Después viene
para volcar el disco seleccionado a un disco óptico virgen. Por supuesto te hará falta que el objeto a grabar quepa dentro del disco virgen.

El cuarto botón es
que variará entre Montar y Desmontar según el disco seleccionado estuviera montado o no (el botón mostrará la opción contraria a la que ya tenga el disco). Sirve para desmontar imágenes de disco o particiones que no queramos usar más o al revés, para montarlas si no están disponibles.

A continuación aparece
que expulsará los discos susceptibles de serlo. Por ejemplo si se ejecuta sobre un CD o DVD, éste saldrá del lector y si se ejecuta sobre una imagen de disco, ésta se desmonta y se expulsa (desaparece del escritorio). Si es un Pen Drive, iPod o iPhone, se expulsa, desaparece, y ya se puede desenchufar de forma segura.

Lo siguiente es
que activa el registro para los discos formateados en HFS sin registro. Para saber qué es HFS, lo explico más abajo en el formateo de discos y particiones.

El séptimo es
que sirve para crear una nueva imagen de disco, es decir convertir un conjunto de carpetas y archivos en un sólo archivo .dmg (disk image) que al ejecutarlo se monta como una unidad de disco externa. En ese formato vienen casi todos los programas que nos podemos bajar de internet.

Está muy relacionado con
que sólo se puede aplicar sobre imágenes de disco, para cambiar su formato.

Con
Se puede cambiar el tamaño de la imagen de disco seleccionada.

Por último,
permite acceder al registro de actividad histórico del programa sobre todas las unidades de disco.

Todas estas acciones se llevan a cabo sobre el disco seleccionado a la izquierda, y las que no estén disponibles para ese disco aparecen sombreadas. Si tienes un CD o DVD en la unidad lectora y se queda bloqueado (no lo puedes expulsar), abre utilidad de discos, selecciónalo y dale a expulsar, suele funcionar.
Al seleccionar un disco, nos aparecen una serie de botones
según las opciones disponibles en ese tipo de disco.

Primera ayuda se usa para intentar restaurar un disco que no funciona bien. Nos ofrece Verificar Disco, que comprueba el estado del mismo, Reparar Disco que resuelve los problemas encontrados en el paso anterior, Verificar Permisos y Reparar Permisos. Cada carpeta de y archivo del Mac tiene unos permisos de lectura y escritura que establecen quién puede leer o escribir en esas carpetas. Si estos permisos se corrompen puedes perder acceso a tu propio material, y aquí se reparan estos problemas en su mayoría. Estas cosas no tienen por qué pasar y cuando pasan suele ser después de una actualización del sistema o cosas por el estilo, así que un buen momento para reparar es justo después de las actualizaciones.
Borrar no es sólo para borrar, sino también para formatear. Hay que darle un nombre y de la lista desplegable elegir un tipo de formato. De los tipos de formato que hay, te interesan los dos de windows, NTFS y FAT32 y el de Mac “Mac OS Plus con Registro”, también conocido como HFS+ con Registro. Los windows viejos usaban FAT32 como sistema de archivos, y windows NT y luego XP lo mejoraron con NTFS que es un sistema más seguro y que ya no tenía la limitación de FAT32 del tamaño máximo de archivo de 4GB. Esto parece mucho, pero por ejemplo una imagen .ISO de un DVD, que es en el formato en el que los guarda mucha gente y en el que se baja a veces de internet, es un sólo archivo con toda la información del DVD y puede ser más grande. Los Mac pueden leer los discos NTFS y pueden leer y escribir en los FAT32. Los PC con windows no pueden hacer nada con los discos formateados en HFS+. Si el disco lo vas a usar sólo en el Mac, y sobre todo si quieres que sirva como disco de arranque de OSX (es decir que puedas arrancar Leopard desde ese disco en lugar de tu disco interno, suele hacerse con las copias de seguridad) formatéalo en Mac OS Plus con Registro. Si lo vas a compartir con un PC y quieres escribir desde el Mac en él, lo mejor es FAT32. Si quieres usar NTFS y escribir en él, hay un programita llamado Mac Fuse que te permite hacerlo.
En Particiones
nos aparece una columna con el clásico botón con el signo “+” debajo. Dándole a ese botón, añadimos particiones al disco, estableciendo para cada una de ellas el nombre, sistema de archivos (lo del párrafo anterior) y el tamaño en MB o GB.
nos aparece una columna con el clásico botón con el signo “+” debajo. Dándole a ese botón, añadimos particiones al disco, estableciendo para cada una de ellas el nombre, sistema de archivos (lo del párrafo anterior) y el tamaño en MB o GB.
Existe la posibilidad de alterar en el futuro el tamaño de estas particiones sin perder los datos.
El botón de más a la derecha, Restaurar permite rehacer un disco a partir de una imagen de disco.
Las Imágenes de Disco
Una imagen de disco es una copia de un disco duro o de otro tipo (CD etc.) de forma que todos los archivos y carpetas del disco original quedan empaquetados en un sólo archivo. En Mac estos archivos tienen la extensión .dmg acrónimo de Disk Image. Este archivo resultante tendrá bastantes MB, ya que toda la información está contenida en él. Si hacemos doble click sobre un archivo .dmg, se monta en el escritorio un icono
(en general el icono es un disco duro blanco) de disco duro externo con su nombre. Al abrirlo, vemos que tiene la misma estructura de carpetas y archivos que el disco original, y podemos moverlos, copiarlos o lo que queramos. Virtualmente es como enchufar al USB un disco duro con la información pero físicamente no hemos hecho nada, el sistema ha montado la unidad de disco. Para desmontarla, se procede igual que con un disco físico, se expulsa por medio del botón de expulsión del teclado, o arrastrando la unidad a la papelera (que dicho sea de paso cambiará de papelera a botón de expulsión porque el disco se va a expulsar, no a borrar). Una vez expulsado, desaparece del escritorio, pero seguimos teniendo el archivo .dmg y lo podemos volver a montar si queremos. El archivo .dmg sí es un archivo normal y se borra normalmente tirándolo a la papelera.

Se usan mucho estos archivos en la distribución de software. Cuando te bajas un programa de internet, lo que descargas suele ser un archivo .dmg que al montarse muestra el icono del programa y normalmente un acceso directo (se llaman “Alias”) a tu carpeta de aplicaciones. Arrastrando el icono del programa a tu carpeta Aplicaciones (el acceso directo también vale) el archivo se copia ahí y ya está instalado. Cierras la ventana y expulsas el disco. Después el archivo .dmg no hace falta guardarlo, lo puedes tirar a la basura. Si te hace falta siempre puedes volver a bajártelo.
Seleccionando una unidad en la columna izquierda de Utilidad de Discos, le podemos dar al botón
para crear una imagen de ese disco.
Le ponemos un nombre, elegimos una ubicación donde guardarlo, y en los menús desplegables elegimos si queremos comprimir los datos, crearlo como disco de sólo lectura o de lectura/escritura, y si queremos encriptar los datos.


Si en vez de una imagen de un disco entero, como el MacIntosh HD, quieres hacer una imagen con unas carpetas determinadas, las seleccionas en el Finder y las arrastras encima del icono de Utilidad de Discos en el Dock, y automáticamente se te abrirá este mismo cuadro de diálogo.
Reparar Permisos
Nota: Empieza con Spotlight
En caso de que tengas problemas con los permisos de carpeta (No puedes abrir, mover o borrar algo porque el sistema te dice que careces de los permisos necesarios), tendrás que arrastrar la carpeta o archivo en cuestión sobre Utilidad de Discos y darle a reparar permisos. Si no te funciona, hay un método a través del Terminal.
Abre el Terminal y teclea:
sudo chmod -RN ~
Después reinicia el ordenador y arranca desde el DVD de Leopard, y elige “Restaurar Contraseña” en el menú de utilidades. Ahí encontrarás una opción nueva de Leopard, llamada “Restaurar permisos del directorio de inicio”. Elige tu nombre de cuenta y dale a “Restaurar”. Reinicias el Mac y los mensajes de errores de permisos deberían haber desaparecido.
domingo, 19 de febrero de 2012
viernes, 17 de febrero de 2012
Tipos de Hardware
Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Así es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber:
Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida; el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos).
Así es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber:
- Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
- Almacenamiento: Memorias
- Entrada: Periféricos de entrada (E)
- Salida: Periféricos de salida (S)
- Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida; el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos).
hardware
corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, también, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software). La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)

